Comment fonctionne la génération des tableaux
Ce document explique, sans jargon technique, comment l’application construit vos tournois : le classement des équipes, la composition du tableau principal, les tableaux de classement (consolantes), et le format « Poules + tableau ».
En résumé : vous saisissez les équipes et leur classement, l’application se charge de tout le reste — placement, têtes de série, exempts, consolantes et classement final.
1. Les bases
Le classement d’une équipe
Chaque joueur a un classement FFT (un nombre : plus il est petit, meilleur est le joueur).
Classement de l’équipe = classement du joueur 1 + classement du joueur 2. Plus la somme est petite, mieux l’équipe est classée. La meilleure équipe devient la tête de série n°1 (TS1), la suivante TS2, etc.
En cas d’égalité, l’application départage automatiquement, et vous pouvez toujours réorganiser manuellement l’ordre des têtes de série avant de verrouiller le tournoi.
La taille du tableau
Un tableau à élimination directe a toujours une taille en puissance de 2 (2, 4, 8, 16, 32…). L’application prend la plus petite taille qui contient toutes vos équipes :
| Nombre d’équipes | Taille du tableau | Exemptés (byes) |
|---|---|---|
| 8 | 8 | 0 |
| 12 | 16 | 4 |
| 16 | 16 | 0 |
| 18 | 32 | 14 |
Les exempts (byes)
S’il manque des équipes pour remplir le tableau, les places vides s’appellent des exempts. Par défaut, les meilleures têtes de série en bénéficient en premier : elles entrent en lice un tour plus tard et évitent un premier match. Vous pouvez modifier qui est exempté, tour par tour, depuis l’écran de configuration.
2. Le placement dans le tableau principal
Le placement suit la règle officielle pour que les meilleures équipes ne se rencontrent pas trop tôt :
- La tête de série n°N ne peut affronter que la tête de série n°(taille + 1 − N) au premier tour. Exemple sur un tableau de 16 : TS1 contre TS16, TS2 contre TS15, etc.
- TS1 et TS2 sont placées dans des moitiés opposées du tableau : elles ne peuvent se croiser qu’en finale. De même, TS1–TS4 sont réparties dans les quatre quarts du tableau.
C’est ce qui garantit un tournoi équitable : les favoris sont protégés des affrontements prématurés, et le tableau « monte » naturellement vers une finale entre les deux meilleures équipes.
Entrées différées (têtes de série exemptées)
Quand vous donnez un exempt à une tête de série, elle entre directement au tour suivant (par exemple directement en 8es ou en quarts). L’application réajuste automatiquement le tableau pour que tout reste cohérent. Si vous demandez plus d’entrées différées que le tableau ne peut en contenir, l’application vous le signale clairement plutôt que de déplacer vos choix en silence.
3. Les tableaux de classement (consolantes)
C’est un point fort de l’application : personne n’est éliminé après une seule défaite.
Chaque équipe qui perd dans le tableau principal redescend dans un tableau de classement, et continue à jouer jusqu’à obtenir un classement final précis.
Il y a un tableau de classement par tour de défaite :
| Où l’équipe a perdu | Redescend vers… | Joue pour les places |
|---|---|---|
| Finale | — | 1re / 2e |
| Demi-finale | Tableau « 3e-4e place » | 3e / 4e |
| Quart de finale | Tableau « 5e-… place » | à partir de la 5e |
| 1er tour | Tableau « perdants 1er tour » | places les plus basses |
À l’intérieur de chaque tableau de classement, le principe est le même que le tableau principal : les gagnants montent, les perdants redescendent encore d’un cran, jusqu’à ce que chaque équipe ait une place unique. Résultat : à la fin, toutes les équipes sont classées de la 1re à la dernière place, et chacune a joué plusieurs matchs.
Comment un tableau de consolante est construit
- Les entrants sont les perdants d’un même tour. Le tableau « perdants du 1er tour » prend les perdants des matchs du 1er tour, etc.
- L’ordre suit le tableau principal, pas le classement des perdants. Le perdant du match le plus haut du tableau principal devient la « tête de série 1 » de la consolante, le perdant du 2e match la « tête de série 2 », et ainsi de suite. La consolante reproduit donc la structure du tableau principal.
- Placement avec la même règle de séparation, et s’il y a des exempts dans la consolante, ils tombent en face des perdants les mieux placés.
- Tout le monde continue jusqu’à une place unique : à chaque tour, les vainqueurs montent (meilleures places), les perdants descendent.
Exemple détaillé : le tableau des perdants du 1er tour (16 équipes)
Reprenons un tableau de 16 équipes. Le 1er tour (les 8es de finale) oppose :
| Match | Affiche |
|---|---|
| M1 | TS1 – TS16 |
| M2 | TS8 – TS9 |
| M3 | TS4 – TS13 |
| M4 | TS5 – TS12 |
| M5 | TS2 – TS15 |
| M6 | TS7 – TS10 |
| M7 | TS3 – TS14 |
| M8 | TS6 – TS11 |
Supposons que les perdants soient : TS16, TS9, TS13, TS5, TS2, TS10, TS14, TS6 (quelques surprises : TS2, TS5 et TS6 tombent dès le 1er tour). Chaque match envoie son perdant vers la consolante, dans l’ordre des matchs :
| Place dans la consolante | = perdant de… | Équipe |
|---|---|---|
| Consolante TS1 | M1 | TS16 |
| Consolante TS2 | M2 | TS9 |
| Consolante TS3 | M3 | TS13 |
| Consolante TS4 | M4 | TS5 |
| Consolante TS5 | M5 | TS2 |
| Consolante TS6 | M6 | TS10 |
| Consolante TS7 | M7 | TS14 |
| Consolante TS8 | M8 | TS6 |
La règle de séparation (1 contre 8, 4 contre 5, 2 contre 7, 3 contre 6) donne le 1er tour de la consolante :
| Match consolante | Affiche |
|---|---|
| C1 | TS16 – TS6 |
| C2 | TS5 – TS2 |
| C3 | TS9 – TS14 |
| C4 | TS13 – TS10 |
Ensuite :
- Les 4 vainqueurs jouent un mini-tableau pour les places 9 à 12 : demi-1 = V(C1) contre V(C2), demi-2 = V(C3) contre V(C4) ; les deux vainqueurs jouent la finale 9e/10e, les deux perdants le match 11e/12e.
- Les 4 perdants jouent un mini-tableau pour les places 13 à 16, exactement de la même façon.
Résultat : les 8 perdants du 1er tour repartent tous avec une place précise entre la 9e et la 16e, et chacun aura joué au moins deux matchs de plus après sa défaite. Les tableaux « perdants des quarts » (places 5-8) et « perdants des demies » (places 3-4) se construisent de la même manière, sur moins d’équipes.
Note : chaque match ne produit qu’un seul perdant. TS6 et TS11 s’affrontent en M8 — ils ne peuvent donc pas perdre tous les deux — et le match TS3–TS14 doit forcément livrer un perdant.
4. Le format « Poules + tableau »
Ce format commence par une phase de poules, puis enchaîne sur un tableau final.
Étape 1 — Composition des poules
Les équipes sont réparties dans des poules équilibrées par la méthode du « serpent » : la meilleure équipe en poule A, la 2e en poule B… puis on repart en sens inverse. Vous choisissez la taille de poule visée (3 ou 4) et pouvez recomposer les poules à la main avant de verrouiller.
Étape 2 — Les matchs de poule
Dans chaque poule, chaque équipe affronte toutes les autres une fois. Le classement est établi selon, dans l’ordre : le nombre de victoires, la différence de sets, la différence de jeux, le face-à-face, puis le classement de départ.
Étape 3 — Les qualifiés entrent dans le tableau
Vous choisissez combien d’équipes se qualifient par poule (1 ou 2). Les vainqueurs de poule deviennent les têtes de série (le meilleur vainqueur = TS1). Avec 2 qualifiés, le 2e d’une poule est placé dans la moitié opposée à son vainqueur : deux équipes d’une même poule ne peuvent se recroiser qu’en finale. Le tableau des qualifiés fonctionne ensuite comme un tableau classique, avec ses consolantes.
Étape 4 — Les non-qualifiés sont aussi classés
Les équipes non qualifiées jouent un tableau de classement par rang de poule : tous les 3es de poule ensemble (pour la 9e place, par ex.), tous les 4es ensemble, etc. Là encore, tout le monde repart avec un classement final.
5. Le déroulé d’un tournoi dans l’application
- Configuration — nom, date, terrains, format, format des matchs (1 / 2 / 3 sets gagnants), catégorie (P25 à P2000) et genre.
- Saisie des équipes — nom et classement de chaque joueur (à la main ou import CSV).
- Aperçu — vous visualisez le tableau complet avant de le figer ; vous pouvez réorganiser les têtes de série ou déplacer des équipes à la main.
- Verrouillage — le tableau est figé et la page publique devient accessible (lien partageable, affichage TV en direct).
- En direct — vous saisissez les scores ; vainqueurs et perdants sont envoyés automatiquement au bon endroit. Le classement provisoire se met à jour en temps réel.
- Clôture — le tournoi est terminé, le classement final est affiché. Vous pouvez le rouvrir si nécessaire.
Corrections en cours de tournoi
- corriger le nom d’une équipe ;
- échanger deux équipes en conservant tous les scores déjà joués ;
- corriger un résultat : soit en rejouant la suite, soit en gardant les scores joués si seule l’identité avait été inversée ;
- réorganiser le placement des équipes qui n’ont pas encore joué.
6. La page publique / affichage TV
Chaque tournoi a une adresse publique partageable (lecture seule), pensée pour la télé du club : mise à jour en direct à chaque score, mode TV plein écran qui fait défiler tableaux et classement, mode sombre, affichage des prochains matchs, et une version lisible sur mobile.
7. Conformité FFT
L’application s’inspire des règles de compétition de la FFT, mais ce n’est pas un outil homologué : pour un tournoi officiel, le format et le tableau doivent être validés par la fédération, et le tirage réalisé devant témoins. En toute transparence :
Ce qui suit les règles FFT
- le classement des équipes de 1 à N selon le « poids sportif » ;
- la séparation des têtes de série ;
- la structure poules de 3-4 → tableau final + matchs de classement (schéma FFT pour 16/20/24 équipes).
Ce qui est un choix de l’application
- Classement unique pour tout le monde. L’application fait jouer toutes les consolantes, donc chaque équipe obtient une place distincte. La FFT autorise les ex æquo (les matchs de classement sont facultatifs ; non joués, les équipes à égalité prennent le rang le moins favorable de leur groupe). L’application ne gère pas les ex æquo : c’est un parti pris.
- Vocabulaire. « Consolante » désigne ici les matchs / tableaux de classement ; au sens strict FFT, une consolante peut être une épreuve annexe distincte.
- Géométrie exacte du tableau non certifiée case par case contre les modèles officiels (« TDL ») du Guide de la compétition padel.
À noter : les « formules sportives » FFT (A1 à F) désignent les formats de match (nombre de sets, jeu décisif), réglés ici par l’option « format du tableau » — ce ne sont pas les modèles de tableau eux-mêmes.
Pour toute situation particulière, l’aperçu avant verrouillage vous laisse ajuster le tableau manuellement. Pour un tournoi homologué, référez-vous au Guide de la compétition padel de la FFT.
